Daniel Macías R.

Aplicaciones web, APIs, datos geográficos y videojuegos

Ver proyectos

Quien soy

Soy un desarrollador de software centroamericano al que le gusta convertir problemas complejos en productos útiles y confiables. Desarrollo aplicaciones web y APIs, trabajo con datos geográficos y también creo videojuegos.

Ver proyectos seleccionados

Algunas cosas que he creado

Cuculcan preview

2026

Cuculcan

Frontend + API backend

Una plataforma geográfica full-stack: un explorador interactivo en React respaldado por una API en Go para importar, consultar y utilizar límites y datos administrativos de Centroamérica.

Tecnologías

React · Go · PostgreSQL · Docker

Ver proyecto
Landmass Generator preview

2023

Landmass Generator

Un generador de imágenes diseñado para producir formas que se asemejan a masas terrestres y agua encontradas en la Tierra. Aprovechando el ruido Perlin, junto con otras fórmulas matemáticas, esta herramienta genera patrones diversos de masas terrestres adecuados para aplicaciones en la creación de mundos y otros diversos pasatiempos.

Tecnologías

React · TypeScript · MUI

Ver proyecto
Mobookit preview

2025–2026

Mobookit

Un juego móvil multiplataforma creado en Godot para Android y iOS.

Plataforma y motor

Godot · Android · iOS

Ver proyecto